Командная игра

Правила игры «Угадайка»

«Угадайка» — Говори, объясняй, но не называй! Это битва команд, где главное — скорость мысли и умение читать товарищей с полуслова. Ваша задача — за ограниченное время объяснить как можно больше случайных слов своей команде, избегая штрафов от соперников.

Коротко: как играть

  • Нужно не меньше 4 игроков (минимум по 2 в каждой команде при двух командах).
  • Сохраняем настройки, распределяем по командам (вручную или «Распределить случайно») и нажимаем «Начать игру».
  • В ход команды один игрок — объясняющий — видит слово и объясняет его остальным без однокоренных слов.
  • Объясняющий отмечает «Угадали» или «Пропустить»; игроки других команд могут нажать «Штраф», если было нарушение.
  • За раунд команда получает очки; первая команда, набравшая целевое число очков, побеждает.

Цель

  • Набрать заданное в настройках количество очков раньше соперников.
  • Очки считаются по итогам каждого хода активной команды (см. ниже).

Комната и команды

  • Можно выбрать от 2 до 6 команд, длительность раунда (секунды) и очки для победы.
  • В каждой команде перед стартом должно быть не меньше 2 игроков; все участники должны быть распределены по командам.
  • Кнопку «Распределить случайно» и старт игры может нажать любой участник комнаты.

Ход и таймер

  • Команды ходят по очереди. На экране показано, кто сейчас объясняет.
  • У объясняющего ограниченное время раунда; когда время истекает, ход завершается автоматически.
  • После итогов хода любой участник нажимает «Следующий ход», чтобы перейти к следующей команде.

Очки за раунд

  • Каждое отмеченное как угаданное слово даёт команде +1 к сумме за этот ход.
  • Каждый пропуск уменьшает итог хода на 1.
  • Каждый штраф (нажат игроком другой команды) уменьшает итог хода на 2 за каждый штраф.
  • Итог хода прибавляется к очкам команды на табло.

Штраф

Штраф — это сигнал, что объясняющий нарушил договорённости (например, сказал однокоренное слово или сам назвал загаданное). Нажимать могут только игроки не из команды текущего объясняющего.

Внезапные задания

В игре могут появляться дополнительные задания на время (например, после нескольких угаданных слов подряд или по таймеру). Они касаются только текущей карточки и снимаются при переходе к следующему слову — следуйте тексту на экране.