Командная игра

Правила игры «Мина»

МИНА — командная игра в ассоциации. Вы играете за сапёров, которые разминируют поле. Капитан дает подсказки одним словом, а команда должна найти безопасные коробки, не подорвавшись на мине.

Короткая версия правил (для быстрого старта)

  • Разделитесь на зеленую и синюю команды. Выберите капитана.
  • Капитан видит карту с расположением мины (красную карту).
  • Капитан называет одно слово и число (например, "Река — 2"). Игроки обсуждают подсказку и выбирают коробки, которые, как им кажется, связаны с загаданным словом.
  • Если открыта своя коробка (зеленая или синяя) → продолжаете.
  • Если открыта чужая или пустая (серая) → ход сопернику.
  • Если открыта красная → команда подорвалась на мине (проиграла).
  • Победа — когда команда нашла все свои коробки.

Цель

  • Первая команда, открывшая все свои коробки на поле, побеждает.
  • Если открыта красная коробка («мина») — игра сразу заканчивается в пользу другой команды.

Команды и роли

  • Игроки делятся на две команды: зелёные и синие.
  • В каждой команде есть капитан и сапёры.
  • Капитан видит цвета всех коробок на поле и не открывает коробки сам.
  • Остальные видят только слова; цвета узнают после того, как коробка открыта.

Поле

  • На столе 24 коробки со словами, расположенных сеткой 4 столбца × 6 рядов.
  • Состав скрытых цветов: 8 коробок зелёной команды, 8 — синей, 7 нейтральных (серых) и одна «мина» (опасная красная коробка).
  • Капитан у себя на экране видит обводки: зелёная, синяя, серая и красная у мины.

Ход игры

  1. Ходят команды по очереди. В начале хода активная команда в фазе подсказки.
  2. Капитан активной команды вводит одно слово-подсказку (без пробелов внутри слова) и число. Число показывает, сколько коробок на поле связано с этой подсказкой (по мнению капитана).
  3. После отправки подсказки начинается фаза угадывания: игроки этой команды по очереди открывают коробки.
  4. Число в подсказке — сколько своих (цвета вашей команды) коробок капитан имел в виду. Пока открываете только свои и их число меньше лимита — ход продолжается; открыли столько своих, сколько указано, — ход переходит к соперникам, следующую подсказку даёт их капитан. Открыта чужая или нейтральная — ход сразу у другой команды.
  5. Открыта мина — ваша команда проигрывает, побеждает соперник.

Звёздочки на поле

В фазе угадывания игроки активной команды могут отмечать коробки звёздочкой, чтобы договориться, какие слова хотят проверить. Это подсказка для своих, а не официальный выбор — открывается коробка только после подтверждения.